麻雀・マージャン
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麻雀・マージャン
最強麻雀 土田システム (マイコミ麻雀BOOKS)
/ 毎日コミュニケーションズ / 毎日コミュニケーションズ /
中級者以上なら購入すべき!プロの中には購入する価値のある人もいるはずです。
最近麻雀の本を読んでいますが、多くは牌効率を第一とし場の流れというものを掴むというようなものはあまりありませんでした。プロ雀士の多くは字牌切りからせず老頭牌切りの初手からというのが最初はわからず、ペン待ちとかもできるのだから字牌からでもいいのでは、というのが長年の疑問だったのですがこの書籍を読み自分の間違いに実感させられました。中張牌を多くツモる場であなたは数シャンテン、ほしい牌は4,5,6辺りの中張牌ばかり老頭牌ありの手配であなたは初手場牌客風牌三元牌を打するのでしょうか?この本を読めばその答えは自ずと導かれるはずです。麻雀を打つことの楽しさも新たに発見できるのではないでしょうか。是非一読ならず愛読書とすることをお勧めいたします。
チートイツを得意手にしている著者だから説得力があります
手なりでピンフ手を狙っていても同じ牌ばかり引いて来てテンパイさえしないトイツ場。
麻雀をある程度打ち込んだ人ならこの現象の存在は否定できないはず。
本書はそのトイツ場を有効に利用して得点力アップを試みる方法を解説しております。
科学的根拠には乏しいですがこういう戦術書もアリじゃないでしょうか?
少なくとも反論するだけの科学的根拠がないのにオカルトや読み物扱いするような酷評はないと思いますよ。
読み物としてはいいかな
土田プロの打ち筋はTV等で見ていても独特です。
自分も真似してみようかとこの本を購入し、トイツ理論を実践してみました。
結果は、プロのようにはうまく行きません。
但し、一番最高の形を追いかける姿勢は必要だと思います。
麻雀の姿勢を養うという意味では、いいのかな。
異端の戦術書
トイツ理論、オカルト理論と、???で読んでいて頭が混乱してしまいました。
まるで宇宙人が書いた本のようでした。
この理論を実戦で使えるか、使う勇気があるかもわかりません。
評価としては星3つですが、プロたるもの独自の理論を持っていて然るべき、という点で星プラス1です。
現段階で読み物色が強い本
前作が安藤満の牌譜を使ってトイツ手の作り方を抽出していたのに対し、
今作はトイツの作り方(連トイツ、筋トイツ)をレクチャーしようとする姿勢がうかがえる。
今作は基本的に一人麻雀の何切る本と捉えたほうがいいだろう。一人麻雀なのは土田自身山読みはしないからであろうか。
この本を読んでチートイツがうまくなるかどうかについて保証できない。
せいぜいチートイツがうまくなったような【気がする】だけであると思う。
データがない限り、効果のほどはわからない。この点で心のよりどころとしての本と捉えるべきだろう。
ギャグ本としては許容されるだろう(楽しめるだろうし)が、
強くなりたいという人にとって効果が不確定であり自信をもってお勧めできるものではない。
麻雀放浪記〈1〉青春篇 (文春文庫)
/ 文藝春秋 / 文藝春秋 /
人生を語った最高傑作
サイコロ賭博のチンチロリンを皮切りに、博打という切り口で人生を語った最高傑作のひとつです。角川文庫で若い頃何度も何度も読みました。今回文春文庫で出版されたので懐かしくて買いました。やはり最高です。ドサ健、出目徳と決着を付けるシーンは人間の存続をかけたギリギリの姿勢が伝わってきます。博打の技術というものは「ツキ」や「運」を呼び込む技術だという事が豊富な例で語られます。
底本は1992年に福武書店から刊行された「色川武大 阿佐田哲也全集」に拠るという事ですが、違いは感じませんでした。解説は、将棋界の先崎学氏です。先崎氏は「私のまわりの人間は・・・必ず読んでいた」と言い切ります。やはり勝負の世界という事で本物同士、相通じるところがあるのかも知れません。
打姫オバカミーコ (15) (近代麻雀コミックス)
/ 竹書房 / 竹書房 /
漫画として評価するか麻雀書として評価するか
漫画としてはほどよくまとめられていると思います。
馬杉との直接対決を制して優勝する対局にコミックの殆どを
費やしており、クライマックスの展開としてよし。
その後は一息ついた「主人公達のその後」を軽く紹介して
〆るパターン。
波溜がはたして返り咲く事はできるのかという、我鷹との
対決は、確かにあっけなく1話での展開で終了となっていますが、
この作品のテーマとしては主戦級の伏線ではないのでこの短さは
「最終話での、その後の話としてのネタ」として使われたので
あれば仕方の無い短さでしょう。
もしこのネタを展開させて最終話のテーマとしたいならば、
ミーコの優勝戦の直後に持ってくるのはおなかいっぱいなので、
数話程度1話完結ネタを持ってきてからの開始じゃないと
疲れてしまったところでしょう。
問題は、1巻から麻雀をロジカルに進めていこうという趣旨が
最後に破天荒な展開でミーコや波溜が勝ってしまうために、下手
するとこの作品のテーマが崩壊してしまうと思われる点。
「なんだ、結局運かよ!」といわれても仕方ないのでは?という勝ち方。
確かに麻雀を愛する者がツキを引き寄せるんだというのは皆さん
打っていれば時々感じる人知を超えた事かも知れませんが、
それ以上に打ち筋を重要視して教本化、定石化させて私達に紹介して
ミーコと一緒に読みながら私達も強くなっていくのがこの作品だったと、
勝手に思っていたのですがね(笑)
結論は、麻雀教本として私は読みがちだったのですが、やはり
基本は漫画なのであって、エンターテイメントを損なわないで優先させる
のが本筋なのでしょうね。
というわけで、麻雀漫画として楽しめる作品ですので、麻雀教本と
誤解して読まないでいれば、気にならないですのでオススメです!
最終巻です
いよいよ最終巻。
ミーコが女流風王位戦で馬杉と三度目の対決をします。
波溜の教えを守りつつも、ミーコらしい(おバカな?)打ち筋を見せます。
ミーコは馬杉との激闘の中で、麻雀の楽しさを再認識することになります。
最終局はややチートな展開ですが、まぁそれもおバカのなせる技なのでしょう。
この物語の本当のクライマックスは、
なんといっても波溜のタイトル奪還なるか否か。
「麻雀の神様は二度と波溜に微笑まない」
江戸木の預言を打ち崩せるか、それが楽しみでした。
…が、ちょっと物足りない。
波溜と我鷹の決戦の描写は思ったより多くなく、少し呆気なく感じました。
この二人の対決はこれまでも白熱した展開が描かれていましたし、
最後なんだからもっと盛り上がってもよかったんじゃないかなと思います。
この巻だけだと星4つですが、
全巻通しては5つ。
麻雀指南書として最適。ギャグセンスも良いし、楽しく読めます。
片山先生、おつかれさまでした。
ムダヅモ無き改革 (近代麻雀コミックス)
/ 竹書房 / 竹書房 /
面白い
普通に読んでて面白かった。
個人的にはスナイパー麻生がカッコいい。
ギャグとシリアスは紙一重、大和田節の真髄
近代麻雀オリジナル誌上に読み切り掲載された当初から話題となった麻雀ギャグ漫画の待望の単行本。
実在の政治家諸氏をモチーフとした闘牌自体が素直に楽しいが、なんといっても本作の特長は「必殺技」の熱さであろう。
大和田氏の腕にかかれば、見慣れた(?)麻雀の役が比類なき必殺の技に見えるのだから畏るべしである。
とはいえ、これはただのギャグ漫画には終わらない。国益を懸けて闘牌に挑む政治家諸氏の姿は、
政治不信が蔓延しがちな昨今において、奇妙な形で政治家のあるべき姿を我々に思いださせてくれる。
ギャグとシリアスが混然一体となった作風は、このような特異な風刺を可能としているのであろう。
権力闘争の裏を熱く描く
好き嫌いがはっきり分かれそうな非常に濃い政治漫画.マスコミも学者連中も怖くて語ることのできない権力の裏の裏を描いている.しかも主要登場人物は全て実在の権力者たちである.もちろん実名.
まあ,決して事実として報道されることのない内容なので,著者の空想がふんだんに入っていることは間違いない.それでも安倍首相の突然の退陣の本当の理由には妙に納得できた.
似顔絵、結構似てます(ゆらーっとした仕草等も)
ジョージ・ブッシュ、ラムズフェルド、ライスとタイゾーが卓を囲みますが素人と思っていた、ブッシュがメチャ強い。
先制攻撃リーチに「ブッシュドクトリン」とフリガナが付いているのに笑っていいのか(やはり笑)
レートは千点につきF−1イーグル1機だそうです。(相当なレートです!)
後半はパパ・ブッシュ、金日成、麻生タロー、プーチン大統領等が続々出演。
息の詰まるようなまじめな麻雀漫画も好きですが。このようなトンデモ麻雀漫画も大好きです。
2巻も面白いので興味をもたれた方は、一気買いという手作りもあるのでは?
単なるバカ漫画と切り捨てるか?
麻雀漫画には二種類あると個人的に考えています。
一つは理論的に、いわば”普通”の麻雀の駆け引きを描いた作品。
もう一つは超人たちによる超人的な展開がてんこ盛りの作品。
間違いなくこれは後者。
小泉ジュンイチローを筆頭に各国のお偉いさん方が麻雀で政界を動かしていく。
一見ふざけた話なんですけど・・・・・これが面白い!
一筋縄ではいかないキャラクターたちに喝采です。
麻雀を全く知らない方でも楽しめると思います。
国を守るために命をかける。
こんな総理がいる国に住んでみたいものです。
3時間でわかるいちばんやさしい麻雀入門
/ 成美堂出版 / 成美堂出版 /
フルカラーがよかった。
この本の長所は……。
1. フルカラーでとてもみやすく、きれい。
2. 場所決めや親決め、配牌などから教えてくれる。
3. 簡単ながら、攻略法の例も紹介してくれる。
こんなところでしょうか。フルカラーであるという点、購入の大きな動機でした。
攻略については、本当に簡単な基本的な例でしたが、初心者には非常に助かります。項目が少ないがゆえに、覚えやすいし……。あっ、こういう風に考えてやるのかーと麻雀の入り口をみた思いです。
難をあげれば、巻末の用語辞典には「むずかしい麻雀用語」も載せて欲しかったなーと思います。むずかしくても、麻雀やってる人の間では普通に使われている言葉っていうのは、初心者からみると、とにかく意味が気になるものですから……。
説明にはむずかしい用語を使わなくていいけど、巻末の辞典には入れてほしかったなーと。
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